第(3/3)页 不用交流也知道该怎么做。 一看纳尔闪现交的这么快,edg上野两个人哪能想到还有反蹲这种事。 跟陈功想的一样,厂长上来就是要吃肉的,打一个闪现算什么。 厂长特意留了w没放,就是等你交闪现的。 交了闪现之后,厂长也立马闪现跟上。 挥舞着枷锁,减速给纳尔挂上。 接下来就是两个人黏着纳尔打就行。 “哇,theshy闪现都交了,对面两个闪现都交了,还不上吗?” 解说都没想到陈功这么能忍。 他还不出手,就在草丛里看着。 shy哥本来就是接近满血的,损耗的血量也仅仅是因为压制对面被小兵打的。 身上还有一瓶血药可以吃。 对面上野这个组合,在猪妹没有学e的情况下,伤害并不高。 哪怕是个小纳尔,他们也有的打。 shy哥就一直在挣扎,不断的回头平a。 手中的飞镖给了两个人减速,同时还在厂长身上打出了一个三环。 一边输出的同时,还一边往陈功所在的草丛跑。 在shy哥接近草丛的时候,陈功也知道该出手了。 开了疾跑就冲出来输出。 人马是一个很吃移速的英雄,所以这英雄拿出来打野,几乎都不带闪现,都是疾跑加惩戒。 开了疾跑之后,哪怕没有e技能的加速跟一脚踹,伤害也很高。 最重要的是,他可以一直追着对面打。 跟厂长一样,身上都有红buff。 我在加速,同时我还能减速你,这是什么概念? 按照峡谷相对论,相当于你在原地不动。 edg上野两人完全乱了,打死也没想到人马会在这里藏着。 纵使厂长老谋深算,也被陈功给骗到了。 真以为陈功在下半区。 两个人本来输出就不足,现在不过是仗着人多在二打一。 多出来一个有疾跑的人马,这该怎么打? 陈功的首先集火目标是厂长,猪妹的q技能应该还有五六秒左右,不能给他跑了。 大树的w虽然也能借助小兵位移,不过那个技能前期cd比较久一点。 厂长本来就被shy哥消耗了一波血量,陈功的输出灌上来,二级猪妹哪顶得住。 眼看着快死的时候,陈功没有追了,人头打算让给shy哥。 同时凭借高移速,疯狂黏着大树。 两个人都没闪现,一个都跑不掉。 最终edg上野全部阵亡,陈功跟shy哥一人拿一个头。 shy哥那个人头是一血,要更赚一点。 让猪妹人头给他,也是为了让他拿个红buff。 纳尔前期有个红,阿光再上线,那真是比坐牢还煎熬。 “edg这波上野裂开了。” 管泽元说道:“还真给这个人马反蹲到了,这波卡视野我只能说灵性。” 二哥更是忍不住赞叹:“厂长这波选择我觉得没问题,只不过他的想法好像被给洞察到了。” “edg留在f6坑里的眼位,最终迷惑了他们。” “要是没那个眼位,没看到人马是往下半区去的,厂长都不一定会上去动。” “只能说厂长这波上当了!” —————— 第(3/3)页